艦これ愚痴スレ イベントで札って無意味なシステムよね

艦これ愚痴スレ イベントで札って無意味なシステムよね。その「無意味」と思う理由を詳しく。艦 イベントで札って無意味なシステムよね 2021。新春任務のつ目は。空母等を隻以上混ぜた編成で。-やイベント海域に出撃し
ます。甲/乙作戦でが確定ですか。 これイベントを残り期間必死に走ってる人
はやってる余裕なさそうよねえ。そうは言っても。毎度毎度イベ開始の時点で
「イベント期間は○○迄です」って明言を「絶対に」しない運営じゃん。新春
クエでお札システムによって出撃艦の制限されるイベント海域に出させるとか
難易度は別としても本当にユーザーの神経を逆撫でする天才だな。2021年2月刀剣乱舞「秘宝の里?花集めの段?」玉ノルマと攻略。刀剣乱舞–とうらぶの年月のイベント。通算第回目となる「
秘宝の里」の攻略情報記事です。今回から内容が一新初心者向け2戦闘の
流れ。ステータスの意味リニューアル里終了「楽しかったし早めに復刻して」
「里ってパチンコみたいだなと気づいた」花札知らなくても役一覧で緑の
ガイドが出るの良いよねよく考えてある そこは次回の改良事項だな
システム面だからお手紙出せばどうにかなるかもってことで出そう

艦隊これくしょんのレビュー評価一覧。時間の無駄じゃん。しかも札とかいう面倒なシステムこんな面倒くせぇゲーム他
に何かあったかな艦これで兵站ってよくいうけど。兵站って物流システム
ロジスティクスを指す言葉で。資源の輸送とか備蓄のみをさすもんじゃない。
ななのはここ最近のイベントの傾向なのが良い例じゃん新規なんていないだろう
けど。既に時間を費やしてイベントに向かってる言うなら下の☆を見て心底
呆れたわ。相変わらず無意味で無価値でつまらない擁護レビューだなぁって思っ
たわけ。甲種勲章18の私が艦これを辞めた理由:ダフィラのブロマガ。甲種勲章とは。イベントの最高難易度「甲」で最終海域をクリアするともらえる
勲章です。 は最初に実装して悪戯に改二を渋られるって意味では。こっちも
相当やってられんでしょうな。 あと。月~月にかけての

イベントで札って無意味なシステムよねの画像をすべて見る。艦これ愚痴スレ。報酬艦はわかるけど。イベント限定ドロップぐらい確率上げろよ これ逃したら次
はいつになるんだよ 無駄な資源浪費させるな 名無しさん私の思う艦これって
。クリアが難しいゲームを。こういう場でみんなで励ましながらクリアする
ゲームだったんだよね。愚痴というか。ただボチボチやってても面白かった
ゲームが。システム的にそうじゃなくなってしまったのが残念なだけ。
ギミック解除の為だけにわざわざクリア済みの海域に出張ってお札をつける
なんて面倒臭すぎ

その「無意味」と思う理由を詳しく?面倒なのは確かだが、より多くの艦娘を運用することになり正に「艦これ」っぽいシステムだとは思うけど?少数精鋭が通じないトコとか。初期の頃は、ボスゲージ回復というとんでもない鬼畜仕様のシステムがあったのですが、あまりにハードで今は廃止になっています。その代わりに、運営が難易度を上げるために考案したのが、札システムだと推測します。この札システムは、艦娘がそれぞれ別の作戦に従事するという現場のリアリティ面とあえて特定の艦娘を何度も使わせない状況をつくり、普段使わない可能性のある艦娘に活躍の場を提供させることの2点があげられ、一時期、評価されてたことがあります。kat様の回答にありますが2014年の夏イベから導入した札システムは画期的で素晴らしい効果をゲームに与えたと思います。史実ルート固定艦+札システムにより特定の、性能が優秀な艦だけではなく、幅いろい艦種と艦の育成が必要になり、ゲームの寿命を格段に伸ばすことに成功しました。流石に、最初に導入されたAL/MI作戦の最終海域の支援艦隊まで、札規制があったのはやりすぎでしたが以降は改善されており、前回のイベントも事前に、甲作戦に関する情報は事前に提供されてました。プレイヤーからすると確かに面倒ではありますが、ゲーム的には、史実ルート&特攻と合わせて、大成功したかと思います。無意味では無いけどちょっとめんどくさい感じはしますまぁ札がないと敵がどんどん強くなりそう…いやぁ、何の制限もなかったなら今以上に超ガチガチな制限を課してくると思いますけど?大体、丙丁ではほぼ機能はしていない訳ですから、何らかの不満があるのならばどうぞそちらを。札いらない、という話をするのには4年4ヶ月遅いので今更あーだこーだは言いません。出撃制限実装前は「各艦種を四隻揃えたらイベント完走できる」とか本気で言われていました。徐々に必要な艦の数は増える傾向にありますがこれくしょんを名乗る以上、本当に一握りの艦だけ育成してどうこうなる状況はあまりよろしくないと思うので、多くの艦を使うように仕向けるのは当然の帰結かと。結果、他の良くあるソシャゲのように過去のキャラが淘汰されていくような状況にはならなくなっているのも上手い戦略だと思うのです。また過去の他人の質問のパクリかな?毎回育成不足の奴らが分不相応な難易度に挑んではクソクソ喚いてるのを見てる限りでは、あって良かったなーって思うシステム。

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